とりあえず、サーバとクライアントは別になります。 // サーバ側 1P = new ServerSend(); 2P = new ClientRecv();// クライアント側 1P = new ClientSend(); 2P = new ServerRecv(); サーバ側はクライアントからの入力を受け付け、コリジョン判定などの後に…
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