2006-03-01から1ヶ月間の記事一覧
弾管理 どういう構造で管理するかの話です。 思い出すと初めて作ったときはテーブルでやってました。 しかしそれだと衝突判定の度に全てごりごりかき回さないとだめでした。 そしてfast_listなのですが、これも途中が抜ける場合には適しません。 一番望まし…
弾管理 どういう構造で管理するかの話です。 思い出すと初めて作ったときはテーブルでやってました。 しかしそれだと衝突判定の度に全てごりごりかき回さないとだめでした。 そしてfast_listなのですが、これも途中が抜ける場合には適しません。 一番望まし…