2010-01-01から1年間の記事一覧

実は、就活中。

ゲームなどを作った場合、セーブデータをバイナリでシリアライズすると思うんですが、 キー設定等はXMLで読み書きした方が何かと便利です(ユーザーが自分でも触れますし)。 今までのゲームでは実装毎に適当なパーサ書いていたのですが、今回XMLに統一する…

ぷるぷるシミュレーター

昨日あるものを見て、気になったので作ってみました。 たぶん他の方のとは違う計算方法です。 波紋シミュレーションとか参考にしようかと思ったのですが、時間がないので思いついたアルゴリズムをそのまま入れてみました。 用意するものは、元となる画像と揺…

DirectX9 SDKを VC6/Win2000 に導入する

・DirectX9 SDK (October 2004) http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=B7BC31FA-2DF1-44FD-95A4-C2555446AED4&DisplayLang=en・VC6パッチ http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=D6F237DE-A6EE-4DED-8BB6-13953616…

謹賀新年

桁があがりました。